Crash Bandicoot: Warped foi lançado em 1998 e foi a conclusão da trilogia da Naughty Dog. O jogo foi um sucesso imediato, apresentando novas habilidades para Crash, como a possibilidade de andar em motos e dinossauros. A história se passa em diferentes períodos de tempo, enquanto Crash tenta derrotar o vilão Uka Uka e seu irmão gêmeo maligno Aku Aku.

Desde o sucesso de Warped, a franquia Crash Bandicoot teve altos e baixos. Houve alguns jogos que não tiveram tanto sucesso, como The Wrath of Cortex e Nitro Kart. Mas, em 2004, a série teve um novo impulso com o lançamento de Twinsanity.

Twinsanity foi um jogo diferente em relação aos anteriores, com uma abordagem mais aberta e menos linear. O jogo permitia que o jogador experimentasse diferentes caminhos e apresentava uma série de personagens diferentes além de Crash, como Nina Cortex e Doctor Nefarious Tropy. Twinsanity também tinha um senso de humor único e um estilo de arte distinto.

Infelizmente, Twinsanity não vendeu tão bem quanto outros jogos da série, resultando em um hiato na produção de jogos Crash Bandicoot até 2007, quando a série foi revivida com Crash of the Titans.

Apesar de não ter tido o mesmo sucesso comercial de Warped, Twinsanity deixou uma marca impressionante na série. Foi um jogo inovador com um estilo único que ajudou a estabelecer a direção futura da franquia. Desde então, a série ganhou popularidade novamente e até teve um remake dos três primeiros jogos, incluindo Warped.

No final das contas, a evolução de Crash Bandicoot de Warped a Twinsanity e além tem sido uma jornada interessante e emocionante. A série tem tido altos e baixos, mas, no geral, os jogos Crash Bandicoot e o personagem em si ainda são amados por muitos. O futuro da franquia pode ser incerto, mas estamos animados para ver aonde a próxima aventura de Crash o leva.